Je propose ici la traduction d'un article publié sur l'excellent site www.dynamicinterference.com sur un problème trop courant: la désynchronisation du son avec l'image lors du montage sous Final Cut 7.
L'article original écrit par Shaun Farley peut être trouvé ici.
Voici ici quelques conseils qui peuvent s'avérer utiles de garder dans un coin de sa tête, particulièrement si vous avez l'habitude d'entendre ces propos: "Les fichiers que tu m'as envoyé ne sont pas synchronisés avec l'image".
Cette conversation commence toujours par une forme d'agression passive blâmant l'ingénieur du son pour le problème. Cela peut être une possibilité, mais soyons clair, le problème vient bien souvent de Final Cut lui-même.
Evidement nous devons procéder de manière rationnelle et par étapes afin de démontrer que le problème ne vient pas de nous.
Voici les quelques point à éclaircir avant de pouvoir blâmer complètement Final Cut, ...et, dans une certaine mesure, le monteur:
1. Est ce que le son "glisse" de manière constante, ou juste à certains moment?
{si le son glisse constamment, alors Check}
2. Est ce que vous même et le monteur utilisez le même fps?
{oui? Check}
3. Si vous utilisez une horloge externe, est elle correctement configurée?
{oui? Check}
4. Avez vous, dans votre session ou pour le bounce, activé le pull up/ pull down de frame rate?
{non? Check}
Si vous êtes certains de ce que vous avez fait, et qu'aucun autre facteur n'a pu contribuer à ce glissement (fréquence d'échantillonnage peut-être?), c'est qu'il s'agit probablement de Final Cut. Je dois préciser qu'il s'agit d'un problème rencontré avec la version 7 (peut être 6 aussi, je ne me souviens pas...ça fait un bout de temps). Je ne sais pas si ce problème intervient avec FCPX. Je n'ai jamais travaillé avec quelqu'un utilisant cette version; et je pense que ce ne sera jamais le cas.
Le problème typique est la synchronisation qui glisse. Les indicateurs précoces sont que si vous travaillez avec des sessions qui ont la même durée exactes qu'une séquence final cut, alors la région audio va être soit plus courte, soit plus longue que la séquence complète importée dans votre éditeur. Cela va alors commencer par glisser comme s'il s'agissait d'une problème de frame rate ou de fréquence d'échantillonnage. En vérité, c'est le cas. Ce qui communément pose problème ici, sont les préférences systèmes de FCP. La séquence est calibrée sur un frame rate, quand tous le reste de la session est calibré par défaut sur un autre.
Importons par exemple une séquence à 23,976fps dans une session à 29,97fps. Devinez ce que va faire FCP quand vous allez importer?
Si votre réponse est "prendre le frame rate de la session", bravo, c'est exact. On pourrait croire qu'un fichier audio importé, long de 30minutes, restera de 30 minutes dans la session, mais ce n'est pas le cas. FCP va essayer apparemment de compenser le problème de frame rate dans la timeline (car certaines metadonnées peuvent contenir des informations de frame rate). FCP peut alors, après tout, avoir plusieurs formats différents de média sur une timeline. {Ce qui est une aberration, pour plusieurs raisons... mais restons concentrés sur notre sujet}
Pour corriger ce problème il faut donc définir les paramètres par défaut dans FCP, en fonction du frame rate des médias importés. Sinon Final Cut va tout simplement, réécrire les données dans les metadonnées! {de la séquence vidéo et bien entendu du fichier audio...}
Ceux qui ont pensé chez les développeurs de FCP que ceci serait une bonne idée mériteraient une bonne raclée! Si les paramètres ne correspondent pas avant l'importation du fichier, Final Cut va probablement réécrire définitivement comme il le souhaite les métadonnées... car peu importe les tentatives ultérieures d'utiliser ce dossier, même une fois retiré du projet, réimporter à partir de l'emplacement original sur le disque dur, donnera par la suite le même résultat... le glissement de la synchronisation. Le fichier est définitivement corrompu! Votre monteur va avoir besoin d'une copie toute fraiche de ses fichiers.
Le fichier que le monteur a à l'origine importé à besoin d'être effacé de son système et de charger de nouveau une copie intacte dans une nouvelle session. Si vous utilisé un serveur partagé, vous pouvez espérer que le monteur ai conservé une copie de secours sur un autre disque avant de l'importer. Espérons également que vous n'avez pas bouncé directement votre fichier sur le serveur (ce qui reviendrais à dire que votre fichier est également corrompu dans votre système, et alors de se reposer la question de la copie de secours, etc.). Si tel est le cas alors, à vous la joie de rebouncer une nouvelle fois votre fichier.
Une fois que le monteur a opéré le changement dans ses préférences Final Cut, il faut qu'il importe les nouveaux fichiers non corrompus, et le problème sera réglé. Cela m'est arrivé tellement de fois que j'ai arrêté de compter. Selon Charles Dayton, changer le fichier audio en quicktime file éliminerais également totalement le problème.
J'ai vu beaucoup de personnes mentionner ce problème sur internet. Ce problème peut également intervenir lorsque vous importez des fichiers originaux d'autres productions. Donc gardez un oeil là dessus également. J'espère que cette astuce vous évitera de vous arracher les cheveux dans le futur.
PS: Il me semble que ma traduction est assez fidèle à l'idée exprimée dans l'article original. Si toutefois vous notiez des erreurs, merci de me le faire savoir et je corrigerais.
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